Caros amigos e leitores,
Depois de um bom tempo sem escrever algo no blog (desde já peço desculpas pela “ausência”, sei que preciso escrever mais e gerar mais conteúdo), e sem relatar eventos, vou escrever nesse post uma cobertura acerca do evento Google Developer Day 2010 (ou GDD2010), ocorrido na sexta (29/10/10). Essa foi a primeira edição da qual estive presente. Pretendo no ano que vem “repetir a dose”…rs. Confiram mais abaixo as novidades!

Panorama
Estive nesse evento juntamente com o André Pantalião, ex-companheiro de Voice Technology e hoje empreendedor no Vizir. Estava bastante motivado para participar, ver as novidades da Google, fazer networking, conhecer o pessoal (que não conhecia pessoalmente) do SP-GTUG (incluindo outros GTUG’s) e “figuras” que só conhecia por listas de discussão, Twitter ou Facebook. Para mim foi a primeira participação no evento, o André já tinha participado no ano passado.

O evento ocorreu no mesmo local do ano passado, no Hotel Sheraton São Paulo WTC. Pessoalmente, eu não gostei muito da idéia de me locomover pra Berrini em um evento as 9h00 durante a semana. O transporte público é horrível nesse horário (eu teria que pegar ônibus, metrô e trem, tudo no horário entre 7h00 e 8h30, seria TENSO!). Ainda bem que o André resolveu ir de carro, e aproveitei a carona do mesmo 😉 Chegamos até com um pouco de antecedência no local (cerca de 8h35 da manhã). A partir daí foi só fazer o credenciamento, pegar alguns brindes e aguardar até as 9h00 para o início.

Abaixo vou colocar um resumo, informações e alguns apontamentos pessoais das palestras que conferi “in loco”.
Abertura do evento (Keynote) – Mario Queiroz e Eric Tholomé

Mesmo chegando com antecedência não foi fácil entrar na sala principal, que depois se subdividiu em 3 (sala[0], sala[1] e sala[2]), para ver o Keynote de abertura. Estava completamente lotada e o pessoal da organização montou salas auxiliares para o pessoal que não conseguiu lugar ver os slides e conferir o áudio. Pontualmente as 9h00 o evento se iniciou. Em português, Mario Queiroz (VP de Gerência de Produtos) deu início ao GDD2010.

Iniciou os trabalhos agradecendo o seleto público de desenvolvedores e usuários da plataforma do Google, parabenizando os 1000 selecionados (apesar de achar que tinha mais gente) para o evento, que teve cerca de 6000 inscritos. Citou estatísticas para o público, a fim de embasar os fatos que viriam posteriormente e ressaltar a importância do mercado brasileiro, tais como:
O foco do Keynote, e as novidades a serem passadas nesta parte do evento eram: Chrome e HTML5, GAE e Android.
Sobre Chrome e HTML5:
- O uso da internet se tornou absurdamente grande, sendo o principal meio comunicativo, a frente da TV, Rádio e outras mídias;
- HTML5 vem chegando com muita força e aceitação de desenvolvedores em apenas 2 anos;
- Nos smartphones será visível o grande aumento de uso de HTML5 em aplicações em curto prazo.
- Desafios da web: descobrir aplicações e fazer o usuário redescobrí-las sempre, a partir disso monetize;
- Hoje no mundo o chrome tem 70 milhões de usuários, sendo que o Brasil é o segundo país que mais usa;
Para mostrar algumas novidades sobre o HTML5 foi chamado ao palco para apresentar uma demo Eric Bidelman, mostrando HTML5 através do hardware, animações controladas por acelerometro, movimento do mouse e etc. O pessoal ficou bastante animado com o que foi apresentado.
Sobre Cloud Computing (GAE):

Para falar sobre Google App Engine foi convidado a apresentar as novidades Eric Tholomé, abrangendo as novidades do Cloud Computing e como ele está sendo encarado pelo Google. Abaixo os principais pontos:
- Avanço natural das tecnologias até chegar ao Cloud: Mainframe -> Internet -> PC -> Web -> Cloud;
- Barateamento de disco, memória, processamento, etc.
- Lema do GAE: Easy to Build, Manage and Scale;
- O crescimento de uso do Google App Engine é grande: são 90 mil desenvolvedores, 130.000 aplicações e 5.5 bilhões de pageviews;
- Credibilidade: hoje o símbolo do dirigível do GAE é sinônimo de garantia de escalabilidade. Não é preciso apresentar documentação ou gráficos avançados de rede pra provar;
- Custo benefício de uso e desenvolvimento é muito mais em conta, geralmente 60% menos que as soluções comuns.
Foi convidado a subir ao palco, para apresentar um “case de sucesso”, Marcelo Marzola (CEO da Predicta). Foi ilustrado ao público o BTBuckets, tecnologia de marketing online e um dos maiores cases de sucesso de uso do GAE.
Eric Tholomé voltou ao palco e disponibilizou para o público o RoadMap do GAE:
E as novidades do App Engine for Business, anunciado no Google I/O (mais informações nesse link):
A respeito do último tópico acima, Chris Ramsdale fez uma demo mostrando um exemplo de scaffold usando GWT+SpringRoo, usando a IDE Spring Source Tool Suite no GAE. No evento ele teria uma palestra abrangendo mais o assunto.
P.S. : No Twitter, alguns “Railers” “torceram o nariz” para o scaffold (ou gerador de código automático) e “re-deploy” automático da aplicação quando há alguma mudança de código, já subindo o projeto para o GAE. Eu achei bastante interessante, e verei se arranjo algum tempo para olhar mais detalhes do SpringRoo 😉
Sobre Android:

Estava por vir uma das partes que eu esperava mais no evento, as novidades sobre Android. Voltando ao palco, Mario Queiroz expôs os números mais recentes e as boas novas. Abaixo as informações:
- Número de ativações por dia: 200.000;
- Aplicações na Android Market: 100.000;
- Números oficiais: 90 devices, 21 fabricantes, 50 operadoras, 49 países. Uma ascensão marcante, sendo que em outubro de 2008, no início de tudo, era apenas 1 fabricante, 1 operadora e um único device;
- Melhorias no Android Market Licensing Server, o sistema anti-pirataria para aplicações na Android Market;
- Cloud to device messaging;
- Para as empresas: melhor integração com o microsoft exchange, opção de “remote wipe” (apagar todos os dados do aparelho de forma remota), etc. Acesse esse link para mais informações;
- Speech API para desenvolvimento de reconhecimento de voz na versão 2.2 do Android.
Marcello Quintella (Product Manager) foi chamado ao palco para apresentar uma demo, usando o Milestone 2, do Google Navigation (liberado um dia antes, aqui no Brasil) e Pesquisa por Voz em aplicações (somente para a versão 2.2). Essa demo sim, agradou praticamente todos os presentes. Eu mesmo testei “na real”, depois do evento no caminho de volta pra casa, no carro do André. É fantástico! 🙂

Depois de todos esses dados anteriores, deu-se por encerrado o keynote de abertura do evento, que no final trouxe algumas informações das quais eu não tinha conhecimento, apesar de ler bastante sobre as tecnologias do Google :-p
Novidades na Google App Engine e Google App Engine For Business – Patrick Chanezon Coffee break, networking, GTUG’s e conversas…rs
Após o Keynote houve uma parada para coffee break em um lounge com algumas placas subdividindo os interessados por assuntos como Cloud, Android, GAE e outros. O pessoal foi se enturmando e conhecendo o pessoal com idéias similares. Já de cara achei alguns companheiros do SP-GTUG e conhecidos da comunidade Java, Ruby, Android e outros GTUG’s do Brasil (Belo Horizonte e Salvador) no coffee break. O nível da conversa estava tão bom e produtivo que acabei não vendo a primeira palestra que estava na minha lista 😦 Mas por outro lado, fiz networking com pessoas de outras listas de discussão, peguei alguns cartões e discuti alguns projetos da comunidade. Valeu a pena! 🙂

E o Patrick Chanezon liberou os slides dessa palestra, confira abaixo:
Google Web Toolkit: O que é, Como Funciona e Tópicos Mais Profundos – Chris Ramsdale Overbooking, sala auxiliar cheia = auxílio pro SP-GTUG 😉

Nesse horário tinha em mente que iria assistir a palestra sobre GWT, na sala[1] (central). E quem disse que eu consegui entrar? Overbooking! O mesmo fator que ocorreu no dia anterior, no Android Developer Lab. Em outras palestras ao decorrer do dia aconteceu o mesmo fato. #FAIL! Perante essa situação pensei: vou assistir na sala auxiliar, assim aproveito alguma tomada para recarregar os gadgets, ouvir o áudio e ver os slides. #FAIL again! estava lotada e sem tomadas disponíveis. Fiquei cerca de 5 minutos em pé, não gostei da situação e saí.
Me dirigi a mesa reservada para o SP-GTUG. Lá estava o Paulo Fernandes dando um suporte para o pessoal com dúvidas sobre o GTUG e “caçando” brindes para sorteio no final do evento. Fiquei ali para auxiliar o pessoal também, ao lado da mesa do Google para New Business Development. Foi legal porque ali eu conheci o organizador do GTUG-Salvador, entre outras pessoas 🙂 Ah, consegui uma tomada (uma única mesmo) e usar um pouco o wifi para ler os emails.
Depois chegaram o pessoal da Lambda3 (@felipero, @flavia_oliv, @giovannibassi, @andrediasbr) e @scaphe, conhecidos por mim via Twitter. Essa turma ficou ali “trocando idéias”, “twittando” e codificando.

Após o horário do fim da palestra o André chegou e decidimos almoçar por ali mesmo, pois o Google disponibilizou para o pessoal (como no ano passado) a “marmitinha” (lanche natural, maça, barra de cereais, bombom e refrigerante). Terminando de comer botei na cabeça que deveria entrar com uns 15 minutos na sala[1], pois começaria o track de Android com o lendário Tim Bray. Esse eu não ia perder por nada!
P.S. : a apresentação do Ramsdale não foi disponibilizada ainda. Quando for coloco no post o link para ela 😉
Ecossistema Android e Novidades – Tim Bray
Consegui lugar finalmente! Estava a postos para ver a palestra do Tim, que hoje ocupa do cargo de “relacionamento com desenvolvedores Android”. Essa foi uma palestra básica para quem já viu ou programou para Android, com uma introdução ao “ecossistema” e uma descrição das últimas novidades. Alguns tópicos:
Para gerar aplicações para Android é preciso apenas seguir 6 passos, que mostram como um desenvolvedor trabalha:
- Fala o download do SDK/NDK da página developer.android.com e escolha a versão desejada;
- Instale o ADT, o plugin para o Eclipse;
- Faça uso das ferramentas do SDK (“tools”) como ddms, logcat and traceview;
- Faça o download do código fonte do sistema em source.android.com para usar como referência;
- Registre-se como desenvolvedor por $25 (valor pago apenas uma única vez);
- Faça upload de sua aplicação para o Android Market 🙂
Os tópicos mais específicos foram:
E a melhor novidade na minha opinião:
- Gingerbread foi oficializado: os desenvolvedores deverão liberar a versão no final desde ano, e o foco será em performance, melhorias no framework, suporte a mais línguas e melhorias para suportar games cada vez mais avançados 🙂
Sobre as novas diretrizes da Android Market:
- Terá uma versão na web;
- Tende a se tornar cada vez maior;
- Buscas de aplicativos serão cada vez mais fáceis;
- O mesmo irá ser aplicado a compra e “upload” de aplicativos.
Porque eu escolheria Android?
- Open source (GPL +Apache2);
- Baixa curva de aprendizado;
- Programação em Java 😉
- Suporte a múltiplas linguagens;
- API robusta;
- Abstração limpa.
Práticas Efetivas de Interface com o Usuário – Tim Bray

Essa foi a segunda palestra seguida do Tim sobre Android, e ele ainda teria mais uma no evento. Houveram quatro palestras sobre Android, escolhi ver as três do Tim Bray (o pessoal no Twitter até brincou com isso, dizendo que as pessoas que escolheram essa programação (e foram muitas) estavam no TBDD2010 (Tim Bray Developer Day 2010)) :-p
Esta sessão teve como objetivo passar as boas práticas em termos de interface/design para os desenvolvedores. É de conhecimento da maioria que existe aquele certo “preconceito” de que desenvolvedor não sabe fazer/desenhar uma interface gráfica “atraente” e “polida”. Na maioria dos casos é verdadeira (eu faço parte dos números dessa estatística sim…rs).
Muitas vezes “quem vê cara não vê coração” 😉 E falando sério: o design de uma aplicação mobile, a usabilidade e facilidade de navegação fazem diferença. Abaixo algumas dicas que são imprescindíveis para o sucesso da sua aplicação:
- Porque ter uma interface bonita? quanto melhor a interface, mais polida a aplicação. A partir daí existem melhores análises, melhor aceitação da sua aplicação pelo público e maior possibilidade de retorno (popular ou financeiro);
- Visão de usuário é sempre diferente da visão de desenvolvedor, #fato;
- Ouça seus usuários: lance versões alpha, beta… Antes de colocar no Android Market mostre a seus amigos. Lance versões cedo e com frequencia. Disponha um endereço (site, blog, redes sociais) para feedback e responda seus usuários, principalmente os que “metem o pau” na parte de comentários da Android Market;
- Use o Google Analytics for Mobile (!)
- Verifique erros, acesso a activities, settings e exceptions reportados pelos usuários, quando a aplicação “dá crash”;
- Evite bugs: faça TDD (não seja um “bundão“). Apesar de ser mais difícil aplicar no desenvolvimento para Android, busque referências.
- Disponha um bug tracker para o pessoal reportar erros e seja franco e sincero com o público;
- Seja responsável com suas aplicações: evite que mensagens de crash apareçam;
- Faça aplicações com bastante usabilidade: botões e textos grandes são bem vindos;
- “Se o usuário tem que ler um help antes de usar sua aplicação então há algo errado” (Tim Bray);
- Programadores geralmente não sabem fazer design: contrate ou peça ajuda de um!
- Dê preferência a clareza, conteúdo e informações armazenadas na nuvem (seu telefone pode ser roubado viu…);
- Faça aplicações que funcionem na horizontal e vertical!
- Invista em ícones legais 😉
- Integre com outras aplicações ou API’s se possível, não faça toda aplicação standalone;
- Itens “sagrados”: status bar, back button, menu button and search button (não mude o comportamento deles e saiba aproveitá-los em suas aplicações).
APIs: Storage, Bigquery e Prediction – Patrick Chanezon
Essa palestra acompanhamos eu e o André, por exclusão (no horário não havia alguma de total interesse para ambos) na “sala auxiliar”. Chegamos com uns 10~15 minutos de palestra decorrida no local. Dessa vez haviam lugares pra sentar e consegui uma tomada livre. Encontrei por lá o Fábio Gama, também membro do SP-GTUG, aumentado a lista de conhecidos no evento.
Nessa palestra o Chanezon apresentou o mais “novo produto de armazenamento” do Google, o Storage. Ele é disponibilizado para desenvolvedores, e é oferecida uma API RESTful para armazenar e acessar dados no Google. No fundo você vai poder usar/usufluir de uma “pequena parcela” da infraestrutura de armazenamento do Google, bem como capacidades avançadas de compartilhamento e segurança. São exemplo de empresas que estão usando o Google Storage: VMWare, LTech, Memeo, The Guardian, e outras.
Para análise de dados pesados houve o desenvolvimento de duas dessas ferramentas, que estão disponíveis por inscrição limitada para desenvolvedores:
- (1) BigQuery: análise interativa (via web services) de grandes conjuntos de dados;
- (2) Prediction API: que permite fazer “predições informadas” sobre seus dados (sinceramente não entendi muito bem na hora, mas dando uma pesquisada achei esse link, que mostra que você tem acesso aos algoritmos de “aprendizagem” do Google, facilitando tomadas de decisão futuras em suas aplicações. Ainda não achei aplicação para isso :-p )
Como todas as API’s acessadas via REST, há um número limitado de requisições, favor acessar os links relativos a cada ferramenta. Todas tiveram demos mostradas pelo Chanezon. Para os interessados, a apresentação já foi disponibilizada e está abaixo:
Essa era a última palestra que antecedia o intervalo para o coffee break. No caminho encontrei o pessoal da Globalcode, a @yarasenger, @edermag e @rafanunes (o @drspockbr estava no Keynote uma fileira atrás da minha…rs). Dei uma passada lá na mesa do SP-GTUG e o pessoal continuava indo lá para tirar dúvidas. Foi bem útil o espaço disponibilizado para o grupo 🙂
Construindo Aplicativos de Alto Desempenho – Tim Bray

Última palestra técnica do evento, a última do Tim Bray 😦 Essa foi bem técnica mesmo, com conteúdo para desenvolvedor que já está “por dentro” do “mundo Android”. Seguindo a linha da palestra 2 dele, aqui ele mostra exemplos, agora práticos e com código, de como “performar”, “debugar” e tornar sua aplicação mais versátil e com um tempo de resposta cada vez mais rápido, aproveitando ao máximo o framework de construção de aplicativos e as ferramentas do SDK. Abaixo as informações:
- Pense duas vezes antes de fazer aplicações que escrevam na flash do seu aparelho (yaffs2): cada device tem um tipo de flash e velocidade de gravação e leitura. Pesquise! (link para estudo: YAFFS 2 Specification and Development Notes);
- Perfomance para o SQLite: use indexes (EXPLAIN & EXPLAIN Query PLAN);
- Para uso de log: sempre, SEMPRE dê file-append ao invés de escrever no banco (nem preciso falar que isso se reflete em qualquer software na vida real);
- Escrever no disco é lento, usar rede é lento. Sempre assuma estar desenvolvendo para o pior caso. Os relatos no Android Market vão dizer se a performance está legal 😉
- Use ferramentas como asyncTask;
- Use uma ProgressDialog para mostrar que sua aplicação continua funcionando (isso é útil se algo demorar mais de 200ms(!));
- Sobre desenvolvimento voltado para performance:
1 – É bom usar variáveis static, constantes final e getters e setters;
2 – Usar floats e enums é doloroso;
3 – Usar Reflection é doloroso e lento (independente da versão do Android);
Tim Bray apresentou uma demo usando o software LifeSaver, mostrando o gráfico de consumo de recursos (Garbage Collector, basicamente), e como analisar os possíveis pontos de falha de uma aplicação (o link da aplicação aponta para o próprio site do Tim Bray, com um post que faz alusão a maioria das citações dessa palestra, vale a leitura!).
Como mensagem final, Tim deixou a seguinte frase: “Premature optimization is the root of all evil” (Donald Knuth). Ela é original de um artigo escrito para a ACM Journal Computing Surveys, em 1974 (!), chamado “Structured Programming with go to Statements” (P.S. : Leia também “Otimização de Software: Quando? Onde? Porquê?“).
Na verdade, a frase completa é: “We should forget about small efficiencies, say about 97% of the time, premature optimization is the root of all evil”. Ou seja, é preciso ter cuidado com otimizações extremamente específicas, ou optar por uma “visão cega por performance 100%” (que não existe, métodos ineficientes sempre vão existir) na concepção e decorrer do projeto, pois perde-se tempo útil com isso. O assunto é bastante extenso, mas é prato cheio para discussões!

O carisma do Tim com o público, o modo de apresentar o conteúdo e o estilo Crocodilo Dundee (ou Indiana Jones) fizeram das palestras do Tim as melhores no evento!
Painel VC: Empreendedorismo, Incubação e Capital de Risco – Don Dodge, Eric Acher, Humberto Matsuda, Alex Tabor

Essa última sessão estava na minha lista das mais esperadas, já que essa “hype“/”buzzword” chamada empreendedorismo é uma das tendências mais discutidas e importantes hoje. Conheço muitas pessoas que estão partindo para esse novo rumo e aprendendo bastante sobre o assunto. A experiência para a maioria que está empreendendo é muito rica e abrangente, seja na parte técnica, de processos (ciclos de produtividade e desenvolvimento), profissional e pessoal/relacional. De maneira mais próxima estou acompanhando o pessoal do Vizir, que estão fazendo um trabalho excelente. Logo, gostaria de tomar partido das novidades a partir dos especialistas! 😉

O pessoal vê como startups de sucesso aquelas do Vale do Silício apenas (ou principalmente), mas podem (e devem) ser construídas e financiadas em qualquer parte do mundo. Nesse painel os investidores de capital de risco (o Eric Acher e o Humberto Matsuda, principalmente) mostraram que estão investindo em startups no Brasil, fortemente. E os aportes financeiros chegam a 5 milhões de reais, um valor importante e bastante valoroso no financiamento de empresas, principalmente dos ramos de negócios de internet e tecnologias de educação (o foco dos investidores aqui no Brasil).

O pessoal passou boas dicas de como entrar numa incubadora, ou como ser financiado por um investidor de capital de risco ou “Angel Investor“. O Alex Tabor, CTO e co-fundador do Peixe Urbano, falou de suas experiências e como a sua idéia se tornou o primeiro e maior site de compras coletivas do Brasil.
O André anotou muito mais coisas do que eu, portanto vou aguardar o post do pessoal do Vizir sobre o assunto (certo André? :-p ), já que ele fez a cobertura e trocou algumas idéias com os palestrantes após o painel 😉
Muitas pessoas aproveitaram o final do painel pra fazer perguntas para os participantes, durou um bom tempo isso, provando que o assunto está em alta mesmo!

Encontro Social GTUG
E não é que o pessoal do SP-GTUG ganhou um espaço na sala[1] para divulgar seu trabalho 🙂 O Paulo Fernandes foi o responsável por fazer uma pequena apresentação do que é o SP-GTUG, nossa lista de discussão e o que está sendo produzindo. Foi apresentado um histórico das reuniões presenciais já feitas, sobre API’s do Google, Android, GAE, etc. Há em curso o projeto de reformulação do site do grupo para o GAE, baseado em Python, que terá continuidade em pouco tempo.

Foram também chamados ao palco os integrantes de outros GTUG’s, como o GTUG Belo Horizonte e GTUG Salvador. Foi legal para saber como anda o crescimento da comunidade pelo Brasil, sendo que essas iniciativas se deram a pouco tempo aqui no Brasil, cerca de 1 ano atrás, e que o pessoal está animado para continuar gerando material pra comunidade.
Um ponto legal pro pessoal que estava presente foi a oportunidade de ver a aplicação vencedora do Rafael Ferreira (U3B – Use it before become broke) no 1º concurso para alunos da Globalcode sobre GAE, com incentivo do SP-GTUG. Nesta versão beta ele usou XMPP, GWT, GAE e BigTable. Para os interessados no projeto, o Rafael escreveu um post no seu próprio blog. Ficamos no aguardo de novos projetos relacionados as ferramentas do Google nas comunidades 😉
Ao final houve o sorteio de vários brindes para o pessoal presente, como chaveiros do Android, adesivos para notebook, camisetas e etiquetas do grupo. Foi divertido e o pessoal só arredou o pé no fim!
P.S. : fiquem de olho pois vai rolar um sorteio de um celular da Sony Ericsson com Android para os seguidores do SP-GTUG 😉
Happy Hour (coquetel), mais networking, camiseta do EuAndroid, etc…

Emendando esse final de evento houve um coquetel (happy hour), pro pessoal de todas as comunidades descontraírem, depois de um evento assaz cansativo (ufa!).
Legal foi conhecer uma galera “sinichtra aê” do Rio de Janeiro, que vai agitar a criação do GTUG-RJ. Esse pessoal está desenvolvendo o trabalho do “Eu, Android”, um site com tutoriais, notícias, podcasts, reviews e dicas de desenvolvimento para Android, tendo como objetivo se tornarem referências do assunto. Fui até entrevistado! (sei lá quando vai pro ar :-p ).
E como esse mundo é pequeno, fiquei sabendo que eles fazem parte de comunidades de desenvolvimento do Rio e conhecem o pessoal delas, como DevInRio, ForkInRio, PythOnRio e #HoraExtra. Vão aos dojos de Arduino, Ruby, Python e estão palestrando por aí. Pessoal fera! Com certeza iremos auxiliá-los no que for possível para o avanço do GTUG (isso serve para qualquer outro que venha a surgir) e quando houver a oportunidade de fazer eventos entre comunidades estamos aí!
Bom foi ver que nomes como Fábio Akita, “Irmãos Caelum” (Guilherme e Paulo Silveira), Rodrigo Yoshima, Guilherme Chapiewski, Marcos Tapajós, Henrique Bastos, Ramon Bispo (ramonpage), Álvaro Justen (turicas) e outros nomes relacionados ao desenvolvimento foram citados como “comum de dois”: importantes e bastante relevantes para a comunidade paulista e carioca de desenvolvimento. #WIN
No final acabei ganhando uma camisa do projeto do pessoal, muito legal! Quem quiser trocar idéia com o pessoal é só seguir o Andre Oliveira, Diego “Dukão” e Willen.


Conclusão
Nessa semana do GDD2010 tive que abrir mão de participar da RubyConfBR, que ocorria na mesma semana. 3 dias “full” fora da empresa ia ser complicado…rs. Mas o pessoal da empresa que foi ao RubyConf aprovou o evento, e eu digo o mesmo do meu primeiro GDD.
Na minha concepção:
Pontos negativos
- Wi-Fi muito lento e instável. Em alguns lugares você conseguia conectar e usar (“duras penas”), de outros eram incomunicáveis os roteadores. Será que é complicado achar um “bom fornecedor” de rede sem fio para eventos? A mesma situação já ocorreu no FISL, RubyConfBR, TempoReal, entre outros (quase todos). Já virou ponto negativo e motivo de reclamação “default” do pessoal. É difícil falar de um evento com rede decente, acredito que só a Campus Party nesse sentido…
- Como ocorrido um dia antes no Android Developer Lab, houve “overbooking”. Isso aconteceu em quase todas as palestras, uma pena. Já tendo em mente essa situação, o pessoal montou salas auxiliares, com áudio e os slides. As vezes até essas salas ficavam lotadas. Acredito que a organização ou não soube dimensionar o local para o público ou convidou pessoas a mais para o evento;
- Local com número extremamente escasso de tomadas. Poderiam ser liberados alguns filtros de linha dentro dos auditórios. No lounge para descanso, onde haviam puffes, tinham um bom número de tomadas, mas só ali. Nesse ponto o pessoal que foi a RubyConfBR disse que o local era bem provido de tomadas. O pessoal que organiza eventos para o “povo geek” precisa saber que tomadas e wifi são imprescindíveis! :-p
Pontos positivos
- DJ tocando música boa, algumas até “old school”. Legal a iniciativa do pessoal de deixar uma música rolando no intervalo das palestras 🙂
- Pontualidade quanto ao horário de execução de cada palestra, intervalos e encerramento do evento
- Brindes! Ganhei duas camisetas, uma capa para notebook, uma pasta, um bloco de notas considerável, caneta e squeeze =-)

- Networking, envolvimento com novas comunidades, novas amizades e troca de idéias com as pessoas que só conhecia “virtualmente”
Para aqueles que queiram ver fotos do evento, vejam os links abaixo (usei algumas no meu post aqui):
E quem quiser acompanhar os tweets do evento:
Posts do evento, que já vi até agora:
Bem, acredito que seja isso que eu queria passar. Espero que vocês tenham gostado da cobertura e conforme as palestras, ou informações adicionais, forem liberadas eu atualizo o post.
Ano que vem no GDD2011? Quem sabe…vou torcer para isso!
Até mais!
Novidades na Google App Engine e Google App Engine For Business
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